Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Königsriese Ofen Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Knall
Feuergeist Bomber Fledermäuse Königsriese Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ofen
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Ofen
Erdbeben
Bomber Ofen
Pfeile
Feuergeist Bomber Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Fledermäuse Elektrodrache
Feuerball
Bomber Ofen Elektrodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Blitz
Ofen Elektrodrache
Rakete
Ofen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Ofen Tornado Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Fledermäuse Tornado Ofen Frost Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Fledermäuse Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Ofen
Bomber
Königsriese Fledermäuse
Fledermäuse
Königsriese Bomber
Königsriese
Feuergeist Bomber Fledermäuse Ofen Tornado Elektrodrache
Ofen
Königsriese Feuergeist Elektrodrache
Tornado
Königsriese Frost Elektrodrache
Frost
Tornado
Elektrodrache
Königsriese Ofen Tornado

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Tornado
Bomber
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse
Bomber Frost
Königsriese
Ofen
Tornado
Tornado
Feuergeist Bomber Ofen Elektrodrache
Frost
Fledermäuse
Elektrodrache
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Ofen Tornado Feuergeist Bomber Fledermäuse Frost Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Frost Feuergeist Bomber Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Fledermäuse Ofen Tornado Feuergeist Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Ofen Tornado
Tornado Feuergeist Bomber
Fledermäuse Bomber Ofen Tornado Frost Elektrodrache
Fledermäuse Ofen Tornado Elektrodrache
Ofen Feuergeist Bomber Fledermäuse Frost Elektrodrache
Feuergeist Bomber Fledermäuse Ofen Tornado Frost Elektrodrache
Ofen
Tornado Ofen Frost
Bomber Fledermäuse Ofen Tornado Elektrodrache
Feuergeist Bomber Fledermäuse Ofen Tornado Elektrodrache
Ofen Tornado Frost Feuergeist Bomber Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
Bomber Feuergeist Fledermäuse Ofen Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen
Bomber Elektrodrache
Fledermäuse Ofen Elektrodrache
Fledermäuse Tornado
Feuergeist Ofen Fledermäuse Tornado Frost Elektrodrache
Fledermäuse Ofen
Frost Elektrodrache Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
Bomber Ofen Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Fledermäuse Ofen Tornado Frost
Fledermäuse Bomber Frost Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Bomber Feuergeist Ofen
Feuergeist Fledermäuse Ofen Tornado Frost Elektrodrache
Feuergeist Bomber Ofen Tornado
Feuergeist Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuergeist Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Feuergeist
Frost Elektrodrache
Ofen
Bomber Ofen Elektrodrache
Ofen Elektrodrache
Tornado Frost
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Elektrodrache
Feuergeist Bomber Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Frost Feuergeist Bomber Ofen Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuergeist Fledermäuse Ofen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Frost
Bomber Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Feuergeist Fledermäuse Frost Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Frost
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Frost
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost

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