Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Lakaien Megalakai Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Megalakai Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Megalakai Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Lakaien Megalakai
Blitz
Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megalakai Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Großer Schneeball Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse
Tunnelgräber Lakaien Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Megalakai Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien
Tunnelgräber Fledermäuse Holzfäller Widderreiterin
Megalakai
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Großer Schneeball Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Fledermäuse Lakaien Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Lakaien Holzfäller
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Fledermäuse Lakaien Megalakai Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien
Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller Widderreiterin
Megalakai
Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megalakai
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Lakaien Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Widderreiterin
Holzfäller Fledermäuse Lakaien Megalakai Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai
Holzfäller Fledermäuse Lakaien Megalakai Widderreiterin
Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Widderreiterin Feuergeist
Widderreiterin
Lakaien Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Großer Schneeball Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Lakaien Megalakai Fledermäuse Großer Schneeball Widderreiterin
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Widderreiterin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Fledermäuse Lakaien Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Holzfäller Fledermäuse Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Megalakai Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai
Megalakai
Fledermäuse Lakaien Megalakai Holzfäller
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Megalakai Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Großer Schneeball Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai Widderreiterin
Feuergeist
Feuergeist Großer Schneeball Widderreiterin
Tunnelgräber Großer Schneeball Widderreiterin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Holzfäller
Tunnelgräber Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai
Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist
Megalakai
Tunnelgräber Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Megalakai Widderreiterin
Tunnelgräber Megalakai Holzfäller
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megalakai
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaien
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber

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