Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Prinzessin Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Musketierin Prinzessin
Knall
Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Grabstein Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Musketierin Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein Prinzessin Eismagier Musketierin Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Pfeile Eismagier
Grabstein
Musketierin
Ritter
Prinzessin
Ritter
Eismagier
Ritter
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Musketierin Eismagier Goldener Ritter
Pfeile
Ritter Grabstein Eismagier Goldener Ritter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Eismagier Pfeile
Grabstein
Musketierin Pfeile Eismagier
Musketierin
Ritter Grabstein Fledermäuse Goldener Ritter
Prinzessin
Ritter Eismagier Goldener Ritter
Eismagier
Ritter Fledermäuse Pfeile Grabstein Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Pfeile Grabstein Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Musketierin Eismagier
Fledermäuse Musketierin Pfeile Grabstein Prinzessin Eismagier
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Grabstein Musketierin Prinzessin Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier
Fledermäuse Eismagier Pfeile Ritter Grabstein Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Grabstein Fledermäuse Ritter Musketierin Eismagier
Fledermäuse Pfeile Grabstein Prinzessin Goldener Ritter
Ritter Grabstein
Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Fledermäuse Ritter Musketierin Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin
Fledermäuse Pfeile Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein
Pfeile Ritter Musketierin
Grabstein Fledermäuse Ritter Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Fledermäuse Musketierin Prinzessin Eismagier
Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Ritter
Fledermäuse Ritter Grabstein
Grabstein Musketierin
Fledermäuse Ritter Grabstein Musketierin Goldener Ritter
Pfeile
Ritter Grabstein Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Grabstein Fledermäuse Ritter Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Prinzessin Eismagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Prinzessin Eismagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Musketierin Prinzessin Eismagier
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Musketierin Prinzessin Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Prinzessin Eismagier
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Grabstein Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin Eismagier
Pfeile
Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Goldener Ritter

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