Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Magier Koboldfass Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Infernoturm Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Koboldfass Prinzessin Königsgeist Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldfass Prinzessin Magier Barbarenfass
Infernoturm
Magier
Ritter Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Ritter Koboldfass Königsgeist
Königsgeist
Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Ritter Infernoturm Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Ritter
Infernoturm Prinzessin Skelette Magier Barbarenfass
Infernoturm
Ritter Skelette Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Magier
Skelette Ritter Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Skelette Ritter Infernoturm Magier Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Skelette Infernoturm Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Skelette Infernoturm Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Barbarenfass
Infernoturm Skelette Ritter
Infernoturm Skelette Ritter
Infernoturm Skelette Ritter
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Skelette Königsgeist
Infernoturm Magier Prinzessin
Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Infernoturm Barbarenfass Königsgeist
Skelette Ritter Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Infernoturm Magier Prinzessin
Infernoturm Skelette Ritter Magier
Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Infernoturm Ritter
Infernoturm
Magier Skelette Ritter Infernoturm
Ritter Magier Barbarenfass Königsgeist
Magier Barbarenfass Ritter Prinzessin Königsgeist
Infernoturm
Magier Königsgeist Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm Barbarenfass Königsgeist
Ritter Magier Barbarenfass Königsgeist
Skelette Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Ritter
Magier Skelette Prinzessin
Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Skelette Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Skelette Ritter Infernoturm Magier
Magier Prinzessin
Infernoturm Skelette Ritter Barbarenfass
Infernoturm Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier
Ritter Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Ritter Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin
Magier
Magier
Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

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