Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Blitz
Eisgolem Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Eisgolem
Pfeile
Schweinereiter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem
Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Bombenturm
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett
Pfeile
Eisgolem Bombenturm Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgolem Kobolde Bombenturm Riesenskelett
Eisgolem
Feuerwerkerin Bombenturm Kobolde Pfeile Magier Riesenskelett
Bombenturm
Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Magier
Kobolde Eisgolem Riesenskelett
Riesenskelett
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin
Bombenturm Kobolde Riesenskelett
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Pfeile Eisgolem Bombenturm Riesenskelett
Kobolde Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Magier Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Magier Riesenskelett
Bombenturm Magier Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Magier Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Magier
Pfeile Bombenturm Magier Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Bombenturm
Magier Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Magier
Riesenskelett Kobolde Eisgolem Bombenturm
Riesenskelett Eisgolem
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgolem Bombenturm
Kobolde Eisgolem Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm
Riesenskelett Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm
Bombenturm Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Eisgolem Bombenturm Magier
Magier Feuerwerkerin Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett

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