Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldfass Prinzessin Walküre Elektromagier Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Walküre
Koboldfass Hexe Elektromagier
Koboldfass
Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Hexe
Walküre
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz
Elektromagier
Walküre
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin
Skelette Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelette Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Skelette Walküre Elektromagier
Hexe Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Walküre Elektromagier
Elektromagier Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Skelette Prinzessin
Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Skelette Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelette Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Hexe
Skelette Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelette Walküre Hexe Elektromagier
Walküre
Elektromagier Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Skelette Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

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