Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Wut Kampfholz Blasrohrkobold
Wut
Schweinereiter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Blasrohrkobold Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

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