Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Hexe Königsgeist Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Knall
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Königsgeist Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Hexe Hexenmutter Lavahund
Gift
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Hexe Hexenmutter Lavahund
Blitz
Hexe Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Königsgeist Hexenmutter Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Lavahund
Pfeile
Lavahund Skelettfass Hexenmutter
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Hexe Königsgeist Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Hexe
Skelettfass Königsgeist Lavahund
Königsgeist
Skelettfass Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Pfeile
Hexenmutter
Skelettfass
Skelettarmee
Hexe
Königsgeist
Königsgeist
Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Königsgeist Hexenmutter
Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Königsgeist
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Hexenmutter Pfeile Königsgeist
Pfeile Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Hexe Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Hexe
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Hexe Königsgeist
Pfeile Hexe Fledermäuse Königsgeist Hexenmutter
Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Pfeile Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Königsgeist
Pfeile Skelettfass Königsgeist
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Skelettfass Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Hexe Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsgeist
Pfeile Skelettfass Königsgeist
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Skelettfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Hexe Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexenmutter Hexe
Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe Königsgeist
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Hexe Hexenmutter
Fledermäuse Skelettfass Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Skelettfass Hexe Königsgeist

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