Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Walküre Hexe Elektrodrache
Rakete
Walküre Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megaritter
Feuerwerkerin
Königsriese Walküre Megaritter
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe
Königsriese Walküre Megaritter
Elektrodrache
Königsriese Walküre Megaritter
Kampfholz
Königsriese Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Elektrodrache Kampfholz
Hexe
Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Megaritter Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter

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