Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Hexe Fischer Nachthexe
Knall
Lakaien Königsriese Koboldfass Hexe Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Nachthexe
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Hexe Fischer
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Hexe Fischer Nachthexe
Feuerball
Lakaien Koboldfass Hexe Fischer Nachthexe
Gift
Lakaien Hexe Fischer Nachthexe
Blitz
Hexe Fischer Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Koboldfass Fischer Nachthexe Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass Nachthexe
Lakaien
Königsriese Fischer
Königsriese
Pfeile Lakaien Koboldfass Fischer Hexe Kampfholz Nachthexe
Koboldfass
Königsriese Pfeile
Hexe
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Lakaien Kampfholz
Nachthexe
Pfeile Königsriese

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Lakaien
Kampfholz Fischer
Königsriese
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Lakaien Hexe Fischer Nachthexe
Fischer
Lakaien Hexe Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz
Lakaien Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe
Hexe Fischer Lakaien Nachthexe
Hexe Nachthexe Lakaien Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Lakaien Nachthexe
Lakaien Pfeile Hexe Nachthexe
Pfeile Kampfholz
Hexe Lakaien Fischer Nachthexe
Fischer Nachthexe
Lakaien Hexe Pfeile Kampfholz Fischer Nachthexe
Pfeile Lakaien Hexe Nachthexe
Nachthexe Lakaien Hexe Kampfholz
Pfeile Lakaien Hexe Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Fischer
Pfeile Lakaien Hexe Fischer Nachthexe
Pfeile Lakaien Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe
Pfeile Hexe Kampfholz Lakaien Fischer
Fischer
Pfeile Lakaien Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Lakaien Hexe Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer Nachthexe
Hexe Fischer Nachthexe
Pfeile Lakaien Hexe
Lakaien Hexe Nachthexe
Fischer
Lakaien Hexe Kampfholz
Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile Kampfholz
Hexe Nachthexe
Hexe
Hexe Lakaien Kampfholz Fischer Nachthexe
Pfeile Lakaien Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fischer
Lakaien Fischer Nachthexe
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Lakaien Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien Fischer Nachthexe
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe Fischer
Pfeile Kampfholz Hexe Fischer
Pfeile Hexe Kampfholz Fischer
Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Hexe Nachthexe
Lakaien Hexe
Nachthexe
Pfeile Kampfholz Nachthexe
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaien Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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