Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blitz Golem Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Golem
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Golem
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Hexe Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Hexe Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Skelettarmee Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Infernoturm Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin
Prinzessin
Blitz
Blitz
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin

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