Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Hexe
Drachenbaby
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

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