Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Koboldgang Erdbeben Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Erdbeben Prinzessin
Flugmaschine
Knall P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Knall Erdbeben Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Erdbeben Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Erdbeben Prinzessin
Flugmaschine
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Knall Erdbeben Flugmaschine
Knall Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Knall Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Erdbeben Flugmaschine
Knall Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Flugmaschine
Knall Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Knall Erdbeben
Knall Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Knall Flugmaschine
Erdbeben Knall Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Knall Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben Knall Flugmaschine
Knall Erdbeben Prinzessin
Knall Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall
Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Erdbeben Prinzessin
Knall Erdbeben Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Knall Erdbeben Flugmaschine Prinzessin
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin

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