Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Ballon Infernodrache
Knall
Speerkobolde Grabstein Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Grabstein Ballon Infernodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Grabstein Ballon Magieschütze
Blitz
Grabstein Ballon Infernodrache Magieschütze
Rakete
Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Gift P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Grabstein Gift Infernodrache Magieschütze Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Grabstein Gift

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ballon Infernodrache
Grabstein
Gift
P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz
Ballon
Speerkobolde Gift Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Gift Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Grabstein Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Grabstein
Speerkobolde Gift Infernodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Grabstein Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde
Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Gift Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde Grabstein Kampfholz
Magieschütze
Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
Grabstein Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Magieschütze
Infernodrache Speerkobolde Grabstein Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
Speerkobolde
Gift Speerkobolde Grabstein Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Speerkobolde Gift Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Grabstein Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Speerkobolde Grabstein Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Speerkobolde Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Grabstein P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein Infernodrache
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein Gift Kampfholz Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein
Magieschütze
Grabstein Speerkobolde Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Speerkobolde Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Grabstein Magieschütze
Gift Magieschütze
Kampfholz
Gift Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze

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