Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Magier Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Prinzessin Banditin
Gift
Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Prinzessin Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Prinzessin Magier Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Magier Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Magier
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Schweinereiter Magier Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Ritter
Prinzessin Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Banditin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Dunkler Prinz Banditin
Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Dunkler Prinz Banditin
Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Ritter Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Ritter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
Magier Prinzessin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Banditin
Magier Prinzessin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Banditin
Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Magier Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz Banditin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Ritter Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin

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