Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Königsschweinchen Wächter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen Wächter Holzfäller
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Drachenbaby Gift Holzfäller Infernoturm Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Königsschweinchen
Wächter Gift Kampfholz Holzfäller
Wächter
Königsschweinchen Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Königsschweinchen Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Infernoturm
Wächter Kampfholz Drachenbaby Gift Holzfäller
Königsschweinchen
Wächter
Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Infernoturm Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Gift
Infernoturm Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Gift Holzfäller
Holzfäller
Infernoturm Wächter Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Wächter Drachenbaby Holzfäller
Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Infernoturm Holzfäller
Wächter Gift Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Kampfholz
Wächter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Gift Kampfholz Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Wächter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Infernoturm P.E.K.K.A.
Gift Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Gift Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Wächter Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Holzfäller
Drachenbaby
Infernoturm Wächter Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Gift Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz
Wächter Gift Holzfäller
Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Wächter Gift
Gift Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Wächter
Gift Drachenbaby
Kampfholz
Gift Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz

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