Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Ritter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bomber Knall
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese

Verteidigungssynergien 4 14

Bomber
Ritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Elektroriese
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Knall
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Elektroriese
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Elektroriese
Bomber Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Elektroriese
Bomber Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Elektroriese
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Bomber Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Bomber Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Knall
Bomber Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Bomber
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Bomber Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns