Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Knall
Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Rakete Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Infernodrache

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig
Rammbock Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Rammbock
Eisgolem Magieschütze Koboldkäfig
Rakete
Riesenskelett
Koboldkäfig Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Rammbock Widderreiterin Eisgolem Koboldkäfig Riesenskelett
Widderreiterin
Magieschütze Eisgolem Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgolem
Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig
Infernodrache Magieschütze
Rammbock
Rakete
Riesenskelett
Eisgolem Magieschütze
Infernodrache
Eisgolem Koboldkäfig
Magieschütze
Eisgolem Koboldkäfig Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Rakete Widderreiterin Riesenskelett Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Rakete Riesenskelett
Magieschütze
Rakete Infernodrache Widderreiterin Koboldkäfig Magieschütze
Rakete Eisgolem Koboldkäfig Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Koboldkäfig
Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Rakete Riesenskelett Widderreiterin
Rakete Koboldkäfig Magieschütze
Infernodrache Koboldkäfig Widderreiterin
Rakete Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Eisgolem Riesenskelett Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldkäfig Riesenskelett
Eisgolem Rakete Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett Eisgolem Koboldkäfig Rakete Widderreiterin
Rakete Riesenskelett Eisgolem Koboldkäfig Widderreiterin
Riesenskelett Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Rakete Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Rakete Eisgolem Koboldkäfig Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Rakete Riesenskelett Eisgolem Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Riesenskelett
Rakete Koboldkäfig Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Eisgolem Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Magieschütze
Eisgolem Koboldkäfig Rakete Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Eisgolem Koboldkäfig Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Rakete Riesenskelett
Magieschütze Widderreiterin
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Eisgolem Rakete Riesenskelett
Rakete Magieschütze
Eisgolem Rakete Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete
Rakete Magieschütze Widderreiterin
Rakete Magieschütze
Rakete Eisgolem Magieschütze
Rakete Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete
Eisgolem Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Rakete Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Rakete
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Riesenskelett
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze Widderreiterin
Rakete Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze

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