Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Magier Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Riesenkobold Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Magier Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Rabauken Magier Infernodrache Holzfäller
Gift
Rabauken Magier
Blitz
Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Rabauken Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Rabauken Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Riesenkobold Infernodrache Holzfäller
Rabauken
Tunnelgräber Holzfäller
Magier
Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller
Riesenkobold
Feuergeist Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Feuergeist Rabauken Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Feuergeist Tunnelgräber
Holzfäller
Feuergeist Rabauken Magier Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Kampfholz
Rabauken
Kampfholz
Magier
Kampfholz Holzfäller
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Magier Riesenkobold Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Holzfäller
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Rabauken Kampfholz
Holzfäller Feuergeist Rabauken Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Rabauken
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Rabauken Holzfäller
Infernodrache Feuergeist Rabauken Magier
Rabauken Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Rabauken Holzfäller
Feuergeist Rabauken Tunnelgräber Holzfäller
Rabauken Magier Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Rabauken Magier
Holzfäller Feuergeist Rabauken Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Rabauken Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Rabauken Holzfäller
Rabauken Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Rabauken Holzfäller
Feuergeist Rabauken Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Feuergeist Rabauken Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Rabauken Magier Feuergeist Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller
Magier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Rabauken Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Rabauken Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Riesenkobold Infernodrache Holzfäller
Feuergeist Magier Rabauken Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold Holzfäller
Rabauken Riesenkobold Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Infernodrache
Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Rabauken Holzfäller
Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Magier Riesenkobold Holzfäller
Magier Rabauken
Rabauken Riesenkobold Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Rabauken Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rabauken Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz
Magier Feuergeist Riesenkobold
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Feuergeist Holzfäller
Tunnelgräber Magier Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Magier
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Magier Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Rabauken Magier Holzfäller
Kampfholz Magier
Rabauken Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

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