Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Riese Magier Riesenkobold Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen
Knall
Feuergeist Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Banditin
Kampfholz
Feuergeist Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettdrachen Magier Banditin
Feuerball
Skelettdrachen Magier Banditin
Gift
Skelettdrachen Magier
Blitz
Skelettdrachen Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Banditin Skelettdrachen Riese Magier Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Riesenkobold Banditin
Pfeile
Riese Riesenkobold Banditin
Skelettdrachen
Riese Riesenkobold
Riese
Pfeile Feuergeist Skelettdrachen Magier Rakete Banditin
Magier
Riese Riesenkobold Banditin
Rakete
Riese
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Banditin
Feuergeist Pfeile Riese Magier Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Pfeile
Banditin
Skelettdrachen
Banditin
Riese
Magier
Banditin
Rakete
Riesenkobold
Banditin
Pfeile Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Magier Riesenkobold
Skelettdrachen Banditin
Rakete Feuergeist Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Banditin
Pfeile Rakete
Pfeile Feuergeist Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Rakete Feuergeist Pfeile Magier
Rakete Pfeile Skelettdrachen Riesenkobold Banditin
Feuergeist Banditin
Skelettdrachen Pfeile Magier Riesenkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Magier
Feuergeist Skelettdrachen Magier Rakete Banditin
Feuergeist Magier Rakete Pfeile Skelettdrachen
Banditin
Rakete Banditin
Magier Pfeile Skelettdrachen
Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Pfeile Magier Feuergeist Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Magier Feuergeist Pfeile Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete
Banditin Rakete Riesenkobold
Rakete Riesenkobold Banditin
Riesenkobold Banditin
Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete Riesenkobold
Rakete Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Rakete Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Riesenkobold
Rakete Pfeile Riesenkobold
Rakete Magier Riesenkobold Banditin
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Rakete Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Rakete Pfeile Skelettdrachen Riesenkobold Banditin
Pfeile Skelettdrachen Rakete
Magier Rakete Feuergeist Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Feuergeist Rakete Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Feuergeist Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Rakete Feuergeist
Rakete Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete
Rakete Feuergeist Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Rakete Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Rakete Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete Banditin
Pfeile Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Rakete Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier
Rakete Skelettdrachen
Rakete Pfeile Skelettdrachen Magier
Rakete
Rakete Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuergeist Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Magier Banditin
Rakete Pfeile Skelettdrachen Banditin
Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier
Rakete Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Rakete Banditin
Rakete Pfeile Skelettdrachen
Rakete Pfeile Magier
Feuergeist Rakete Banditin
Rakete Feuergeist Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Magier Rakete
Pfeile Skelettdrachen Magier
Rakete Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Riesenkobold Banditin

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