Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Tesla Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Knall Widderreiterin
Knall
Eisgeist Feuerball Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Koboldgang
Walküre
Tesla
Feuerball
Knall Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Tesla Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Tesla Knall Walküre
Tesla
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Knall Eisgeist Tesla Walküre Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Feuerball
Widderreiterin
Eisgeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Walküre Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Tesla Fledermäuse Koboldgang Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Widderreiterin Eisgeist Knall Koboldgang Feuerball
Knall Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Tesla Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Tesla Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Widderreiterin
Knall Walküre Eisgeist Fledermäuse Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Tesla Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin
Tesla Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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