Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Heilungsgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier Heilungsgeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Skelette Knall Kampfholz
Heilungsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Knall Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Elektromagier
Knall Skelette Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Elektromagier
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Skelette Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelette Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelette Knall Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Skelette
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelette
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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