Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elixiersammler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Elixiersammler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Elektromagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Elixiersammler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Kampfholz Elektromagier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier

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