Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Walküre Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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