Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier Goldener Ritter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Barbarenfass Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns