Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

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