Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Rammbock Jäger Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Rammbock Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Rammbock Fischer Infernodrache
Knall
Skelette Skelettfass Rammbock Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Rammbock Jäger
Kampfholz
Skelette Skelettfass Rammbock Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Rammbock Jäger Fischer Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Rammbock Jäger Fischer Infernodrache
Gift
Skelettfass Jäger Fischer
Blitz
Rammbock Jäger Fischer Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Rammbock Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Skelettfass Fischer Rammbock Jäger Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Skelettfass Rammbock
Skelettfass
Pfeile Rammbock Fischer Infernodrache
Rammbock
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Rammbock Jäger
Jäger
Fischer Rammbock Barbarenfass
Fischer
Jäger Skelettfass
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 5

Skelette
Fischer Barbarenfass Jäger Infernodrache
Pfeile
Barbarenfass
Skelettfass
Rammbock
Barbarenfass
Skelette Pfeile Jäger
Jäger
Fischer Skelette Barbarenfass
Fischer
Skelette Jäger
Infernodrache
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Barbarenfass
Jäger Infernodrache Skelette Fischer
Jäger Fischer Skelette Infernodrache
Jäger Infernodrache Skelette Fischer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Jäger
Jäger Infernodrache Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Jäger Infernodrache Skelette Fischer
Skelette Barbarenfass Jäger Fischer
Skelette Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Jäger Infernodrache
Jäger Skelette
Pfeile Barbarenfass Jäger
Infernodrache Jäger
Jäger Fischer Infernodrache
Skelette Pfeile Jäger Fischer
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer Infernodrache
Jäger Fischer Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Jäger Fischer Infernodrache
Skelette Jäger Fischer
Jäger Barbarenfass Fischer
Skelette Jäger Fischer Infernodrache
Pfeile Skelette Skelettfass Jäger
Skelette Jäger
Jäger Fischer Infernodrache
Skelette Barbarenfass Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Jäger
Pfeile
Skelette Jäger
Skelette Barbarenfass Jäger Fischer Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Jäger
Pfeile Skelettfass Fischer
Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Fischer
Pfeile
Skelettfass Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Jäger
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile
Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger
Fischer Infernodrache
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Fischer
Pfeile Jäger
Skelettfass
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile Barbarenfass
Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass Barbarenfass

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