Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin Fischer
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin Fischer
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Hexe Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Gift
Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Fischer Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Banditin Fischer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Banditin Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Prinzessin Banditin
Hexe
Knall Banditin
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Banditin
Knall Koboldfass Hexe Elektromagier
Fischer
Knall
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Prinzessin Banditin Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe Prinzessin Fischer
Koboldfass
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Fischer Elektromagier
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Knall Hexe Prinzessin Fischer Elektromagier
Fischer
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Banditin Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fischer Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Hexe Prinzessin
Knall Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Fischer Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Prinzessin Banditin Fischer
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Banditin Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fischer Elektromagier
Knall Hexe Banditin Fischer Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Banditin Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Fischer
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Banditin
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Banditin Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Knall Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Knall Fischer
Knall Hexe Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Fischer
Knall Hexe Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Banditin Fischer
Knall Banditin Fischer
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Hexe Prinzessin Banditin
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns