Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Magier Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Tesla Magier Hexe Elektromagier
Gift
Minenwerfer Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Elektromagier Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Minenwerfer Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Ritter Minenwerfer Walküre Hexe
Ritter
Minenwerfer Knall Magier Hexe Elektromagier
Minenwerfer
Ritter Knall
Tesla
Walküre
Knall Magier Hexe Elektromagier
Magier
Ritter Walküre
Hexe
Knall Ritter Walküre
Elektromagier
Knall Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Elektromagier Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Hexe
Ritter
Tesla Elektromagier Knall Minenwerfer Magier Hexe
Minenwerfer
Knall Ritter Tesla Walküre Magier Elektromagier
Tesla
Ritter Knall Minenwerfer Walküre Magier Elektromagier
Walküre
Knall Minenwerfer Tesla Magier Hexe Elektromagier
Magier
Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Magier Elektromagier
Knall Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Minenwerfer Tesla Hexe Ritter Walküre Elektromagier
Tesla Hexe Ritter Minenwerfer Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Minenwerfer Magier Hexe
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Hexe Minenwerfer
Ritter Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Ritter Tesla Magier
Tesla Knall Magier Hexe Elektromagier
Minenwerfer Tesla Knall Ritter Walküre Magier Hexe Elektromagier
Walküre Magier Knall Minenwerfer Tesla Hexe Elektromagier
Ritter Minenwerfer Tesla Elektromagier
Knall Minenwerfer Tesla Elektromagier
Tesla Magier Ritter Minenwerfer Walküre Hexe Elektromagier
Minenwerfer Tesla Knall Ritter Walküre Magier Hexe Elektromagier
Knall Minenwerfer Walküre Magier Hexe Ritter Tesla Elektromagier
Minenwerfer Tesla Elektromagier
Walküre Magier Ritter Tesla Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Minenwerfer Tesla Walküre Magier
Knall Ritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Hexe
Magier Knall Tesla Hexe Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Ritter Tesla Walküre
Knall Elektromagier Ritter Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Walküre Hexe
Knall Walküre Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Magier Hexe
Magier Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Knall Ritter Minenwerfer Walküre
Walküre Knall Tesla Magier Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Knall Elektromagier
Ritter Walküre
Magier Knall Minenwerfer Walküre
Magier Knall Hexe
Minenwerfer Magier Hexe
Knall Magier
Knall Minenwerfer Magier
Elektromagier
Knall Ritter Minenwerfer Walküre Magier Elektromagier
Knall Magier
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Magier Hexe
Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Magier Elektromagier
Knall Minenwerfer Walküre Magier Hexe
Magier
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Walküre Magier Hexe
Hexe
Minenwerfer Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Minenwerfer Magier Hexe
Knall Minenwerfer
Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Hexe
Knall Minenwerfer Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Magier Hexe Elektromagier
Ritter Walküre Magier Elektromagier
Knall Minenwerfer Magier
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Minenwerfer Hexe Elektromagier

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