Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Magier Eismagier
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Magier Bowler Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Bowler Eismagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blitz
Magier Bowler Eismagier Infernodrache
Rakete
Magier Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Bowler Kampfholz
Magier
Tunnelgräber
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz Infernodrache
Eismagier
Bowler
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Kobolde
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Kobolde Bowler Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Magier
Kobolde Kampfholz Eismagier
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Bowler Kobolde Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Infernodrache Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Bowler Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Infernodrache Kobolde Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Infernodrache Magier Eismagier
Bowler Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Kobolde Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Bowler Tunnelgräber Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Magier Bowler Kampfholz
Infernodrache Blasrohrkobold Magier Eismagier
Bowler Magier Kampfholz Eismagier
Magier Bowler Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Bowler Kampfholz Infernodrache
Magier Kobolde Bowler
Kobolde Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Eismagier Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Magier Bowler Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler
Magier Bowler Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Kobolde Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Infernodrache
Magier Blasrohrkobold Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Infernodrache
Kobolde Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Magier
Magier Blasrohrkobold Bowler
Kobolde Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Infernodrache
Bowler Blasrohrkobold Magier Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Bowler Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Kobolde Bowler
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Bowler Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Bowler Eismagier
Magier Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blasrohrkobold Magier
Bowler
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber
Magier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Tunnelgräber

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