Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Void P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Void Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Knall Kanone Feuerwerkerin Void
Knall Kanone Walküre Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Walküre Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Walküre Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Knall Walküre Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Elektromagier
Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Void
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Void Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns