Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Zappys Riesenkobold Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Megalakai Zappys Skelettkönig
Knall
Zappys Riesenkobold Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Zappys Funki Skelettkönig
Kampfholz
Zappys Funki Skelettkönig
Erdbeben
Zappys Skelettkönig
Pfeile
Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Zappys Funki Skelettkönig
Feuerball
Megalakai Zappys Funki Skelettkönig
Gift
Megalakai Zappys Funki Skelettkönig
Blitz
Megalakai Walküre Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wut Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Megalakai Walküre Zappys Skelettkönig Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Megalakai Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riesenkobold Funki Walküre Zappys
Megalakai
Knall Riesenkobold Walküre Funki
Walküre
Knall Megalakai Zappys Funki
Zappys
Knall Walküre Wut Riesenkobold
Wut
Funki Zappys Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Megalakai Funki Zappys Wut
Funki
Knall Wut Riesenkobold Megalakai Walküre
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Riesenkobold Walküre Zappys Funki
Megalakai
Knall Walküre Zappys Funki
Walküre
Knall Megalakai Zappys Funki
Zappys
Knall Megalakai Walküre Skelettkönig
Wut
Riesenkobold
Knall Funki
Funki
Knall Megalakai Walküre Riesenkobold
Skelettkönig
Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Zappys Riesenkobold Funki
Funki Knall Megalakai Walküre Zappys
Funki Megalakai Walküre Zappys
Funki Megalakai Walküre Zappys Skelettkönig
Walküre Funki
Knall Megalakai Walküre Zappys
Megalakai Knall Zappys
Knall Walküre Riesenkobold Funki
Zappys Funki Skelettkönig
Walküre Zappys Funki
Walküre Knall Megalakai Zappys Riesenkobold Skelettkönig
Megalakai Knall Zappys
Funki Knall Walküre Zappys
Walküre Funki Knall Megalakai Zappys Skelettkönig
Funki Zappys Skelettkönig
Knall Zappys Funki
Funki Walküre Zappys
Knall Megalakai Walküre Zappys
Knall Walküre Megalakai Zappys
Funki Zappys
Walküre Zappys Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Zappys Funki
Knall Megalakai Walküre
Zappys Knall Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Knall Zappys Riesenkobold Funki
Walküre Zappys Riesenkobold Funki
Knall Zappys Riesenkobold
Funki Megalakai Walküre Zappys Riesenkobold
Walküre Zappys Riesenkobold Funki
Knall Megalakai Walküre Zappys Funki
Megalakai Zappys Riesenkobold Funki
Megalakai Walküre Zappys Funki
Knall Walküre Riesenkobold
Walküre Zappys Riesenkobold Funki Skelettkönig
Walküre Zappys Funki
Zappys Funki Knall Megalakai Walküre Riesenkobold Skelettkönig
Walküre Knall Megalakai Zappys Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall
Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Knall Walküre Funki
Knall Megalakai Riesenkobold
Funki
Knall
Knall
Funki
Knall Walküre Funki
Knall
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Funki
Knall Megalakai Funki
Knall Walküre
Funki
Funki
Knall
Knall Walküre Funki
Megalakai
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Megalakai Zappys
Megalakai Funki
Knall Funki
Knall Zappys Funki
Funki
Funki
Knall Zappys
Knall Megalakai Zappys
Megalakai Walküre Funki
Knall Skelettkönig
Knall Funki
Megalakai Funki
Knall Zappys Funki Skelettkönig
Knall Zappys
Knall Riesenkobold Funki

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