Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Walküre
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Koboldfass Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz
Hexe
Skelette Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelette Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Skelettarmee Skelette Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Skelette Walküre
Skelettarmee Hexe Skelette Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Skelette Walküre Megaritter
Hexe Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Skelette Kampfholz Megaritter
Hexe
Skelettarmee Megaritter Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Skelettarmee Hexe
Megaritter Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Skelette Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelette Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelette Hexe
Skelettarmee Skelette Walküre Hexe
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Skelette Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Skelette Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Skelette Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Hexe
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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