Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Klonzauber Ballon
Knall
Skelette Fledermäuse Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Skelette Klonzauber Eismagier
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Skelette Klonzauber
Pfeile
Skelette Fledermäuse Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Ballon Eismagier
Feuerball
Klonzauber Ballon Eismagier
Gift
Fledermäuse Klonzauber Ballon Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Klonzauber Frost Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Klonzauber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Klonzauber

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Wut Klonzauber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wut Eismagier
Wut
Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Ballon Fledermäuse
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Wut Klonzauber Frost Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Frost Eismagier
Wut
Klonzauber
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Eismagier
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Skelette Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse Eismagier Skelette Frost
Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Frost Eismagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eismagier
Frost Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Eismagier
Frost
Fledermäuse Frost Eismagier
Frost Eismagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Fledermäuse Frost
Eismagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost

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