Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Magier Prinzessin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Wächter Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Prinzessin Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Königsriese Wächter Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Magier Wächter Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Wächter Prinzessin
Feuerball
Magier Prinzessin Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Prinzessin
Blitz
Magier Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Prinzessin Großer Gräber Magier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall
Knall
Fledermäuse Königsriese Wächter Prinzessin Großer Gräber
Königsriese
Fledermäuse Blitz Knall Magier Wächter Prinzessin
Magier
Königsriese
Wächter
Knall Königsriese
Blitz
Königsriese
Prinzessin
Knall Königsriese
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Knall
Knall
Fledermäuse Wächter Prinzessin Großer Gräber
Königsriese
Magier
Wächter Großer Gräber
Wächter
Knall Magier Prinzessin
Blitz
Prinzessin
Knall Wächter
Großer Gräber
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Wächter
Blitz Prinzessin
Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Knall
Großer Gräber Prinzessin
Wächter
Fledermäuse Wächter Knall Magier Prinzessin
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Fledermäuse Knall Magier Wächter Blitz
Magier Fledermäuse Knall Wächter Prinzessin
Knall Blitz
Magier Fledermäuse
Fledermäuse Knall Magier Wächter
Knall Magier Fledermäuse Wächter Prinzessin
Magier Fledermäuse Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall
Knall Magier Blitz
Wächter Fledermäuse Knall Blitz
Wächter Blitz Fledermäuse Knall
Wächter Großer Gräber
Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Wächter Fledermäuse Blitz
Großer Gräber
Knall Blitz Fledermäuse
Wächter
Fledermäuse Wächter
Blitz Knall Wächter
Blitz Magier Wächter
Magier Prinzessin
Wächter Fledermäuse Knall Blitz Großer Gräber
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Wächter
Knall Prinzessin
Blitz
Blitz Wächter
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Blitz Prinzessin
Knall Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Magier Prinzessin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz
Blitz Magier Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Blitz Prinzessin
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Knall Blitz Fledermäuse Magier Wächter
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz Prinzessin
Großer Gräber
Magier Blitz Prinzessin
Knall Blitz Fledermäuse Wächter Prinzessin
Blitz Knall Magier Prinzessin
Blitz Magier Prinzessin
Knall Magier Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Knall Fledermäuse Wächter Blitz Prinzessin
Fledermäuse Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns