Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Fischer Nachthexe Hexenmutter Friedhof Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Funki
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin Banditin Funki
Barbarenfass
Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinzessin Banditin Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Gift
Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Banditin Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Funki
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Königsgeist Funki Megaritter
Königsgeist
Spiegel Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Banditin Funki Megaritter
Funki
Spiegel Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 19

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Banditin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Spiegel Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Funki
Spiegel Kampfholz
Megaritter
Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Banditin Elektromagier
Funki Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Prinzessin
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Funki Prinzessin
Königsgeist Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Funki Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Funki Megaritter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Funki Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Elektromagier
Megaritter Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Königsgeist Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Kampfholz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Banditin Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Funki Banditin Elektromagier
Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin Funki
Funki
Megaritter Funki
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Kampfholz
Megaritter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist Banditin Funki
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin
Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Kampfholz Banditin Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Funki Megaritter

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