Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Hexe Eismagier Widderreiterin
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Eismagier Walküre Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Eismagier

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Widderreiterin Ritter Walküre Hexe Eismagier
Pfeile
Knall Ritter Prinz Widderreiterin
Ritter
Knall Pfeile Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin
Walküre
Prinz Knall Hexe Widderreiterin
Hexe
Knall Ritter Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Knall Walküre Pfeile Ritter Hexe Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Knall Ritter Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Pfeile Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Knall Ritter Walküre Prinz Eismagier
Ritter
Eismagier Knall Pfeile Hexe
Walküre
Knall Pfeile Hexe Prinz Eismagier
Hexe
Knall Ritter Walküre Prinz Eismagier
Prinz
Knall Pfeile Walküre Hexe Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Pfeile Walküre Hexe Prinz
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Widderreiterin
Knall Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Ritter Walküre Eismagier
Hexe Prinz Ritter Walküre Eismagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Knall Walküre Eismagier
Widderreiterin Knall Pfeile Hexe Eismagier
Knall Pfeile Walküre Widderreiterin
Hexe Prinz Eismagier
Ritter Walküre Prinz Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Knall Pfeile Ritter Widderreiterin
Pfeile Knall Hexe Eismagier Widderreiterin
Prinz Knall Ritter Walküre Hexe Eismagier Widderreiterin
Walküre Knall Pfeile Hexe Prinz
Ritter Prinz Widderreiterin
Knall Prinz Widderreiterin
Pfeile Ritter Walküre Hexe Prinz
Pfeile Knall Ritter Walküre Hexe Prinz Eismagier Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Hexe Ritter Eismagier Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Walküre Pfeile Ritter Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Ritter Walküre Prinz
Knall Ritter Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Knall Hexe Eismagier Widderreiterin
Prinz Ritter Walküre Hexe Eismagier Widderreiterin
Ritter Walküre Prinz
Knall Ritter Walküre Hexe Prinz
Hexe
Ritter Walküre Hexe Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz
Prinz Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe
Hexe Knall Ritter Walküre Prinz
Pfeile Walküre Knall Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Prinz
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Hexe Eismagier Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Prinz
Knall Pfeile Ritter Walküre Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Walküre Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Knall Hexe Eismagier Widderreiterin
Knall Pfeile Hexe Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Eismagier
Knall Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Hexe Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Walküre Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz

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