Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kampfholz Eismagier Fischer Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Lavahund
Knall
Feuergeist Lakaien Infernodrache Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Lavahund
Feuerball
Lakaien Infernodrache Nachthexe Lavahund
Gift
Lakaien Nachthexe Lavahund
Blitz
Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Gift Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Lakaien Tunnelgräber Gift Infernodrache Nachthexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Lavahund Tunnelgräber Nachthexe
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Infernodrache
Gift
Tunnelgräber Lavahund Nachthexe
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Gift Lavahund Pfeile Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Feuergeist Lakaien Tunnelgräber
Nachthexe
Pfeile Gift Lavahund
Lavahund
Pfeile Lakaien Gift Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 0

Feuergeist
Pfeile
Lakaien
Gift
Tunnelgräber
Infernodrache
Nachthexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Infernodrache Lakaien Nachthexe
Feuergeist Lakaien Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Lakaien
Pfeile Gift
Pfeile Feuergeist Lakaien Nachthexe
Lakaien Infernodrache Feuergeist Pfeile Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Infernodrache Lakaien Nachthexe
Feuergeist Tunnelgräber Nachthexe
Lakaien Gift Pfeile Nachthexe
Pfeile Lakaien Infernodrache Gift Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile Lakaien Gift Nachthexe
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Lakaien Gift Nachthexe
Feuergeist Pfeile Lakaien Nachthexe
Pfeile Gift Feuergeist Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Feuergeist Pfeile Lakaien Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Pfeile Tunnelgräber Infernodrache
Lakaien
Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Feuergeist Pfeile Gift Lakaien
Lakaien Nachthexe
Infernodrache
Lakaien Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Pfeile Gift
Nachthexe
Lakaien Gift Infernodrache Nachthexe
Pfeile Lakaien Gift Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift
Gift Feuergeist Pfeile
Pfeile Gift Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile Gift
Pfeile Gift Feuergeist
Pfeile Gift Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Gift Nachthexe
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Feuergeist Pfeile
Gift Feuergeist Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaien Nachthexe
Feuergeist Pfeile Gift
Feuergeist Pfeile Gift Tunnelgräber
Lakaien Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Feuergeist
Infernodrache
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Feuergeist Pfeile Nachthexe
Lakaien Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Tunnelgräber Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Feuergeist Lakaien Nachthexe
Gift Feuergeist Pfeile
Pfeile
Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift Tunnelgräber

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