Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Walküre Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Ritter
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Ritter
Knall Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

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