Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Elektroriese
Spiegel
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Spiegel Goldener Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 16

Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Elektroriese
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Elektroriese Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Goldener Ritter

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