Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Magier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Lakaienhorde Magier Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Koboldgang
Knall Walküre
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Walküre Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Knall Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Walküre Magier
Knall Walküre Magier Feuerball Megaritter
Koboldgang Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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