Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Bombenturm
Kampfholz
Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Feuerball
Elixiergolem Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby
Gift
Elixiergolem Bombenturm Kampfheilerin
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Wut Drachenbaby Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Elixiergolem Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Elixiergolem Bombenturm

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Drachenbaby Prinz
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Prinz
Drachenbaby
Kampfheilerin Elixiergolem Prinz
Prinz
Kampfheilerin Wut Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Prinz
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 4 7

Elixiergolem
Bombenturm
Kampfholz Kampfheilerin Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Bombenturm Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Wut
Drachenbaby
Kampfheilerin Bombenturm Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Kampfheilerin Drachenbaby
Kampfholz
Bombenturm Prinz Bogenschützen-Königin Kampfheilerin Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Prinz Bogenschützen-Königin
Kampfheilerin Prinz
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Bombenturm Prinz Kampfheilerin Kampfholz
Bombenturm Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz Kampfholz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Kampfheilerin
Bombenturm Prinz
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Prinz
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bombenturm Kampfheilerin Prinz Kampfholz
Prinz Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin Prinz
Bombenturm Drachenbaby
Prinz Bombenturm Kampfheilerin
Bombenturm Kampfheilerin Prinz
Bombenturm Drachenbaby Prinz Kampfholz
Bombenturm Prinz
Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bombenturm Kampfheilerin Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Prinz
Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Drachenbaby Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin

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