Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Wut Drachenbaby Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Erdbeben Elixiergolem

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Elixiergolem Barbarenfass Prinz
Elixiergolem
Erdbeben Kampfheilerin Wut Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Drachenbaby Elektrodrache Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Prinz Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Prinz
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Wut Drachenbaby
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Erdbeben
Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Erdbeben Kampfheilerin Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Wut
Drachenbaby
Kampfheilerin Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Prinz
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Prinz Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Prinz
Kampfheilerin Barbarenfass Prinz
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Prinz Erdbeben Kampfheilerin Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Prinz
Prinz
Prinz Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Kampfheilerin Elektrodrache
Prinz
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Barbarenfass Prinz
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Kampfheilerin Prinz Elektrodrache
Prinz Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Prinz
Drachenbaby Elektrodrache
Prinz Kampfheilerin
Kampfheilerin Prinz
Elektrodrache Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Prinz Elektrodrache
Prinz
Prinz
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Prinz
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Prinz
Prinz
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Drachenbaby Prinz

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