Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elektroriese Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Bomber Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Elektromagier Magieschütze Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Bomber Elektromagier Magieschütze Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Friedhof Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Ritter
Friedhof Bomber Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elektroriese Elektromagier Magieschütze Friedhof Kleiner Prinz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Friedhof Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Friedhof
Ritter Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Verteidigungssynergien 5 8

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Ritter
Bomber Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Ritter Elektroriese Magieschütze
Elektroriese
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bomber Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Bomber Ritter Elektroriese Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Ritter Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Bomber Ritter Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Elektromagier Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter
Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter
Bomber Magieschütze
Elektroriese Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Bomber Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Elektroriese Bomber Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Elektroriese Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Bomber Magieschütze
Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektroriese Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

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