Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin Walküre Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Wut Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Prinzessin Banditin
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Wut
Fledermäuse Elektromagier
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wut Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Prinzessin Banditin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin Banditin Elektromagier
Wut
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Fledermäuse Walküre Void Banditin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Void Prinzessin
Walküre Void Banditin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Banditin Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Banditin Elektromagier
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Walküre Void Banditin Elektromagier
Walküre
Void Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre
Walküre Void Elektromagier
Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin Elektromagier
Void Banditin
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin Elektromagier
Void Prinzessin Banditin
Void Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Banditin
Void Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Void Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Prinzessin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier

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