Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Grabstein Elixiergolem Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Elixiergolem Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Grabstein Schweinereiter
Knall
Skelette Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Grabstein Elixiergolem Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Grabstein Elixiergolem Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Grabstein Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Skelette Speerkobolde Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Elixiergolem Schweinereiter Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Schweinereiter Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Speerkobolde Grabstein Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Grabstein Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Pfeile Grabstein Elixiergolem Schweinereiter Elektromagier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Schweinereiter Elixiergolem Kanonenkarre
Pfeile
Schweinereiter Elixiergolem Kanonenkarre
Grabstein
Elixiergolem
Speerkobolde Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Speerkobolde
Skelette Pfeile Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre
Grabstein
Skelette Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre Elektromagier
Elixiergolem
Schweinereiter
Kanonenkarre
Skelette Speerkobolde Pfeile Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Skelette Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Grabstein Elektromagier
Skelette Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Grabstein
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Grabstein
Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Skelette Speerkobolde Pfeile Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Speerkobolde Elektromagier
Grabstein Skelette Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
Skelette Pfeile Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Grabstein Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanonenkarre
Grabstein Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Skelette Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Skelette Elektromagier
Skelette Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Elektromagier Skelette Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre
Skelette Grabstein
Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Elektromagier
Kanonenkarre Skelette Grabstein
Kanonenkarre
Grabstein Elektromagier Skelette Speerkobolde Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile
Pfeile Speerkobolde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Speerkobolde Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier

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