Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Gift
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin Feuerball Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang
Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Scharfrichter
Tornado Eisgeist
Riesenskelett
Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Eisgeist Tornado Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Eisgeist
Koboldgang Skelette Feuerball Tornado Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Tornado Eisgeist Prinzessin
Tornado
Feuerball Scharfrichter Skelette Eisgeist Riesenskelett Prinzessin
Scharfrichter
Tornado Skelette Eisgeist Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerball Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter
Skelette Eisgeist Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Tornado Skelette Scharfrichter Riesenskelett
Skelette Koboldgang
Feuerball Tornado Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Feuerball Tornado Skelette Scharfrichter
Tornado Eisgeist Koboldgang Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Skelette Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Skelette Eisgeist Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Skelette Feuerball Tornado Riesenskelett Prinzessin
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Tornado Prinzessin
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang
Tornado Eisgeist Koboldgang Feuerball
Skelette Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Koboldgang Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Eisgeist Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Tornado
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett Skelette Eisgeist
Koboldgang Riesenskelett Feuerball Tornado
Riesenskelett Skelette Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Skelette Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Eisgeist Feuerball Tornado
Skelette Koboldgang
Riesenskelett
Feuerball Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Skelette Eisgeist Feuerball Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Feuerball Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Riesenskelett
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tornado Prinzessin
Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Eisgeist Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball
Tornado Eisgeist Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Tornado Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin

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