Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Ballon Holzfäller
Lakaien
Barbarenfass Ballon Holzfäller
Koboldgang
Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Lakaien Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Barbarenfass Holzfäller Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Ballon
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Lakaien Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Barbarenfass Lakaien Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Lakaien
Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee
Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Koboldgang
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Lakaien
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Lakaien Barbarenfass Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Barbarenfass Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Barbarenfass Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien
Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin

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