Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Magier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Magier
Koboldgang
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Magier
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Ritter Koboldgang Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Ritter Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Magier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Magier
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Magier
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Magier
Knall Magier Fledermäuse Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Magier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Knall Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall
Ritter
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Magier
Knall Magier
Ritter
Knall
Knall Magier
Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Magier
Infernodrache
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Magier
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall

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