Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon Holzfäller
Lakaienhorde
Holzfäller
Feuerball
Kampfholz
Magier
Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Holzfäller Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuergeist Lakaienhorde Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Holzfäller
Magier
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Magier Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuergeist
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Holzfäller
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Feuergeist Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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